> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://comfyuiwiki.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 将 Animations 与 Comfy Router 配合使用

> 通过 Comfy Router 调用 meshy/animations：端点、请求结构以及 Router 返回的响应。

`meshy/animations` 的 API 参考文档，由 Comfy Router 从 Meshy 提供。

## 快速开始

在[你的 Comfy 工作区](https://platform.comfy.org/profile/api-keys?onboarding=router)中创建一个密钥，并将其导出为 `COMFY_API_KEY`。Python 和 TypeScript 代码片段使用 Comfy SDK（`pip install comfy-sdk` 和 `npm install @comfyorg/sdk`）；cURL 代码片段则是通过原始 HTTP 发起的相同调用。

**模型 ID：** `meshy/animations`

**端点：** `POST https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations`

<Tabs defaultTabIndex={1}>
  <Tab title="等待结果">
    <CodeGroup>
      ```python Python theme={null}
      from comfy_sdk import Comfy

      # 从环境变量中读取 COMFY_API_KEY。
      # SDK 会自动创建幂等键，并在自动重试时复用它。
      with Comfy() as client:
          result = client.models.run(
              "meshy/animations",
              {
                  "action_id": 92,
                  "post_process": {
                      "fps": 60,
                      "operation_type": "change_fps",
                  },
                  "rig_task_id": "0193abcd-0000-0000-0000-000000000000",
              },
          )

      print(result)
      ```

      ```typescript TypeScript theme={null}
      import { comfy } from "@comfyorg/sdk";

      // 从环境变量中读取 COMFY_API_KEY。
      // SDK 会自动创建幂等键，并在自动重试时复用它。
      const { data } = await comfy.models.run("meshy/animations", {
        action_id: 92,
        post_process: {
          fps: 60,
          operation_type: "change_fps",
        },
        rig_task_id: "0193abcd-0000-0000-0000-000000000000",
      });

      console.log(data);
      ```

      ```bash cURL theme={null}
      curl https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations \
        -H "X-API-Key: $COMFY_API_KEY" \
        -H "Idempotency-Key: $(uuidgen)" \
        -H "Content-Type: application/json" \
        -d "{\"action_id\": 92, \"post_process\": {\"fps\":60,\"operation_type\":\"change_fps\"}, \"rig_task_id\": \"0193abcd-0000-0000-0000-000000000000\"}"
      ```
    </CodeGroup>
  </Tab>

  <Tab title="排队并稍后收集">
    将相同的请求体发送到 `POST https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations/requests`。运行被受理后，Router 会立即返回 `201` 和 `request_id`；结果就绪后，可以从本进程或其他进程收集。状态、取消与收集的说明见 [队列投递](/zh/development/comfy-router/queue)。

    <CodeGroup>
      ```python Python theme={null}
      import asyncio
      from comfy_sdk import AsyncComfy

      # 从环境变量中读取 COMFY_API_KEY。
      # 每次 submit() 调用都会生成自己的 Idempotency-Key，并在自动重试时复用它。
      async def main():
          async with AsyncComfy() as client:
              handle = await client.models.submit(
                  "meshy/animations",
                  {
                      "action_id": 92,
                      "post_process": {
                          "fps": 60,
                          "operation_type": "change_fps",
                      },
                      "rig_task_id": "0193abcd-0000-0000-0000-000000000000",
                  },
              )
              print("request_id:", handle.request_id)  # 配合模型 ID，就是另一个进程所需的全部信息

              # 轮询直到请求完成，每次等待服务器指定的 Retry-After。
              async for update in handle.iter_events():
                  print(update.status, update.queue_position)

              # 提供商自己的载荷，与 models.run() 返回的值相同。
              # 失败或已取消的请求会在此抛出 Router 的类型化错误。
              result = await handle.get()

          print(result)

      asyncio.run(main())
      ```

      ```typescript TypeScript theme={null}
      import { comfy } from "@comfyorg/sdk";

      // 从环境变量中读取 COMFY_API_KEY。
      // 每次 submit() 调用都会生成自己的 Idempotency-Key，并在自动重试时复用它。
      const handle = await comfy.models.submit("meshy/animations", {
        action_id: 92,
        post_process: {
          fps: 60,
          operation_type: "change_fps",
        },
        rig_task_id: "0193abcd-0000-0000-0000-000000000000",
      });
      console.log("requestId:", handle.requestId); // 配合模型 ID，就是另一个进程所需的全部信息

      // 轮询直到请求完成，每次等待服务器指定的 Retry-After。
      for await (const update of handle.events()) {
        console.log(update.status, update.queuePosition);
      }

      // 与 models.run() 返回的结果相同。失败或已取消的请求会在此被拒绝。
      const result = await handle.get();

      console.log(result.data);
      ```

      ```bash cURL theme={null}
      # 1. 提交。Router 返回 201，并附带 request_id、status_url、response_url 和 cancel_url。
      curl https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations/requests \
        -H "X-API-Key: $COMFY_API_KEY" \
        -H "Idempotency-Key: $(uuidgen)" \
        -H "Content-Type: application/json" \
        -d "{\"action_id\": 92, \"post_process\": {\"fps\":60,\"operation_type\":\"change_fps\"}, \"rig_task_id\": \"0193abcd-0000-0000-0000-000000000000\"}"

      # 2. 轮询直到状态为 COMPLETED，每次等待响应中指定的 Retry-After 秒数。
      REQUEST_ID="<request_id from the 201 body>"
      curl -i https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations/requests/$REQUEST_ID/status \
        -H "X-API-Key: $COMFY_API_KEY"

      # 3. 收集。返回 200 时附带模型的原生输出；仍在运行时返回 202 和状态响应体。
      curl https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations/requests/$REQUEST_ID \
        -H "X-API-Key: $COMFY_API_KEY"
      ```
    </CodeGroup>
  </Tab>
</Tabs>

## Schema

### 输入

<ParamField body="action_id" type="integer" required>
  要应用的动画动作的标识符。
</ParamField>

<ParamField body="post_process" type="object">
  动画文件后处理的参数。
</ParamField>

<ParamField body="post_process.fps" type="integer" default="30">
  目标帧率。默认为 30。仅在 operation\_type 为 change\_fps 时适用。

  可选值：`24`、`25`、`30`、`60`
</ParamField>

<ParamField body="post_process.operation_type" type="string" required>
  要执行的操作类型。

  可选值：`change_fps`、`fbx2usdz`、`extract_armature`
</ParamField>

<ParamField body="rig_task_id" type="string" required>
  成功完成的绑定任务的 id（来自 POST /openapi/v1/rigging）。该任务中的角色将用于生成动画。
</ParamField>

此内容由 Router 在 `GET /v2/models/meshy/animations/openapi.json` 提供的 schema 生成，与请求到达提供商之前用于校验调用的文档为同一份。

### 输出

<ResponseField name="created_at" type="integer">
  任务创建时的时间戳，单位为毫秒。

  格式：`int64`
</ResponseField>

<ResponseField name="expires_at" type="integer">
  任务结果过期时的时间戳，单位为毫秒。

  格式：`int64`
</ResponseField>

<ResponseField name="finished_at" type="integer">
  任务完成时的时间戳，单位为毫秒。未完成时为 0。

  格式：`int64`
</ResponseField>

<ResponseField name="id" type="string" required>
  任务的唯一标识符。
</ResponseField>

<ResponseField name="preceding_tasks" type="integer">
  前置任务的数量。仅在状态为 PENDING 时有意义。
</ResponseField>

<ResponseField name="progress" type="integer">
  任务进度（0-100）。

  范围：`0` 到 `100`
</ResponseField>

<ResponseField name="result" type="object">
  如果任务 SUCCEEDED，则包含输出的动画 URL。
</ResponseField>

<ResponseField name="result.animation_fbx_url" type="string">
  FBX 格式动画的可下载 URL。
</ResponseField>

<ResponseField name="result.animation_glb_url" type="string">
  GLB 格式动画的可下载 URL。
</ResponseField>

<ResponseField name="result.processed_animation_fps_fbx_url" type="string">
  已更改 FPS 的 FBX 格式动画的可下载 URL。
</ResponseField>

<ResponseField name="result.processed_armature_fbx_url" type="string">
  处理后的 FBX 格式骨架的可下载 URL。
</ResponseField>

<ResponseField name="result.processed_usdz_url" type="string">
  处理后的 USDZ 格式动画的可下载 URL。
</ResponseField>

<ResponseField name="started_at" type="integer">
  任务开始时的时间戳，单位为毫秒。未开始时为 0。

  格式：`int64`
</ResponseField>

<ResponseField name="status" type="string" required>
  可选值：`SUCCEEDED`
</ResponseField>

<ResponseField name="task_error" type="object">
  如果任务失败，则包含报错信息的错误对象。
</ResponseField>

<ResponseField name="task_error.message" type="string">
  详细的报错信息。
</ResponseField>

<ResponseField name="type" type="string">
  动画任务的类型。

  可选值：`animate`
</ResponseField>

## 示例

### 输入

```json theme={null}
{
  "action_id": 92,
  "post_process": {
    "fps": 60,
    "operation_type": "change_fps"
  },
  "rig_task_id": "0193abcd-0000-0000-0000-000000000000"
}
```

### 输出

```json theme={null}
{
  "created_at": 1767225600000,
  "expires_at": 1767830400000,
  "finished_at": 1767225648000,
  "id": "018f2c7a-4b1e-7c3d-9a05-6e2f8b41d0c9",
  "progress": 100,
  "result": {
    "animation_fbx_url": "https://example.invalid/meshy/animations/animation.fbx",
    "animation_glb_url": "https://example.invalid/meshy/animations/animation.glb"
  },
  "started_at": 1767225601000,
  "status": "SUCCEEDED",
  "type": "animate"
}
```

## 发布前须知

SDK 会生成 `Idempotency-Key` 并在自动重试中复用它。手动重试时，请复用原始 key。Router 最长可保持连接 10 分钟。

请求失败时，Router 会发送 `X-Comfy-Error-Type` 响应头说明原因。`422` 表示 Router 在调用提供商之前就拒绝了输入，`413` 表示请求体超出了 Router 可接受的大小。已生成的资源请及时下载，因为[结果 URL 会过期](/zh/development/comfy-router/reference#结果资产)。

上文任何字段描述中提到的尺寸限制，都是提供商对该字段自身的限定，引自提供商的规范。Router 会对整个请求体另行设置上限，base64 编码的媒体内容也计入其中：参见[请求体大小](/zh/development/comfy-router/limitations)。

本页记录的是通过 Comfy Router 调用的某一个合作伙伴模型。同一个 `comfy-sdk` / `@comfyorg/sdk` 包还提供第二个客户端，用于在 Comfy Cloud 上运行完整的 ComfyUI 工作流图：`Comfy(api_key=...)` / `new Comfy({ apiKey })`，并带有 `client.workflows`、`client.assets` 和 `client.jobs`。请参阅 [Comfy SDKs](/zh/development/api-development/sdks)。

<CardGroup cols={3}>
  <Card title="请求头" icon="list" href="/zh/development/comfy-router/headers">
    身份验证、幂等性、请求 ID、错误分类、重试节奏、消费限额。
  </Card>

  <Card title="使用 Router API" icon="code" href="/zh/development/comfy-router/api">
    模型发现、验证错误、重试与计费。
  </Card>

  <Card title="限制" icon="triangle-exclamation" href="/zh/development/comfy-router/limitations">
    Router 目前不支持的功能，以及替代方案。
  </Card>
</CardGroup>
