Tripo P2의 강점
- 네이티브 쿼드 토폴로지: 깔끔한 에지 흐름을 가진 쿼드 메시로, 수동 리토폴로지 없이 리깅과 애니메이션에 바로 사용할 수 있습니다
- 넉넉한 메시 예산: 48
50,000개의 삼각형, 또는 쿼드 모드에서 4825,000개의 쿼드 - 단계별 텍스처링: 표준(2K), 상세(4K), 익스트림(8K) 베이스 색상 텍스처와 선택적 PBR 맵
- 세 가지 입력 모드: 텍스트 프롬프트, 단일 참조 이미지, 또는 최대 4장의 멀티뷰 이미지(정면, 좌측, 후면, 우측)
Tripo P2: 텍스트로 모델 생성
텍스트 설명으로부터 3D 모델을 생성합니다. Tripo P2는 먼저 프롬프트에서 컨셉 이미지를 그린 후(image_seed로 제어됨), 이를 바탕으로 지오메트리를 모델링합니다.
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JSON을 다운로드하거나 템플릿 라이브러리에서 “Tripo P2: Text to Model”을 검색하세요
실행 단계
- 프롬프트 입력: Tripo P2: Text to Model 노드에 3D 모델을 설명하세요 (최대 1024자). 네거티브 프롬프트는 고급 옵션에서 사용할 수 있습니다.
- 텍스처 레벨 선택:
standard(2K),detailed(4K),extreme(8K), 또는 텍스처 없는 메시를 위한none - 쿼드 출력 토글:
quad가 활성화되면 메시가 FBX로 반환되고, 비활성화되면 GLB로 반환됩니다. - 면 제한 설정: 목표 면 수는 48에서 50,000 사이 (쿼드 사용 시 48에서 25,000), 또는 Tripo가 선택하도록 -1로 남겨두세요
- 실행 대기열 클릭:
Ctrl+Enter를 눌러 생성하세요
quad가 켜져 있으면 FBX). 템플릿에는 TripoTextureNodeV2, TripoRigNode, TripoRetargetNode, TripoConversionNode 노드도 포함되어 있지만 기본적으로 바이패스되고 연결되어 있지 않습니다. 이런 추가 후처리가 필요하면 연결하고 활성화하세요(선택 후 Ctrl+B로 바이패스를 전환).
쿼드 출력 참고 사항
quad가 활성화되면 Save 3D를 FBX 출력 슬롯에 연결하세요. quad가 비활성화되면 GLB 출력 슬롯을 사용하세요.
Tripo P2: 이미지에서 모델로
단일 참조 이미지에서 3D 모델을 생성합니다.
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JSON을 다운로드하거나 템플릿 라이브러리에서 “Tripo P2: Image to Model” 검색
실행 단계
- 참조 이미지 업로드: LoadImage 노드로 대상의 정면 이미지를 불러옵니다
- 텍스처 수준 선택:
standard,detailed,extreme또는none - 쿼드 출력 전환: 활성화하면 FBX, 비활성화하면 GLB
- 텍스처 정렬 설정:
original_image는 입력 이미지의 색상과 일치시키고,geometry는 생성된 형태에 텍스처를 맞춥니다 (고급 옵션) - 실행 대기열 클릭:
Ctrl+Enter를 눌러 생성합니다
입력 팁
- 저해상도 또는 저품질 이미지는 모델링 전에
enable_image_autofix고급 옵션으로 개선할 수 있습니다 align_image방향은 입력 이미지의 시점에 맞게 모델을 회전시킵니다 (고급 옵션)
Tripo P2: 멀티뷰에서 모델로
참조 뷰에서 3D 모델을 생성합니다. 멀티뷰 노드는 필수인 정면 뷰와 좌측, 후면, 우측 뷰 중 최대 세 개를 입력받으며, 그중 최소 한 개를 연결해야 합니다. 정면 뷰만 연결하면 오류가 발생합니다. 다른 P2 노드와 동일한 네이티브 쿼드 토폴로지로 지오메트리를 재구성합니다.
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JSON을 다운로드하거나 템플릿 라이브러리에서 “Tripo P2: Multiview to Model”을 검색하세요
LoadImage 노드에 업로드하세요:
worker_doll_front.png
LoadImage 노드 16 · 정면 뷰worker_doll_back.png
LoadImage 노드 19 · 후면 뷰실행 단계
- 참조 뷰 불러오기: 템플릿에는 정면 뷰(
LoadImage노드 16)와 후면 뷰(LoadImage노드 19)가 포함되어 있습니다. 이 노드는image_left및image_right입력도 제공하므로 4뷰 재구성이 가능합니다 - 텍스처 레벨 선택:
standard(2K),detailed(4K),extreme(8K), 또는none으로 텍스처 없는 메시 - 쿼드 출력 전환:
quad를 켜면 FBX, 끄면 GLB로 반환됩니다 - 면 수 제한 설정: 목표 면 수는 48
50,000(쿼드 모드에서는 4825,000), 또는 -1로 두어 Tripo가 결정하도록 합니다 - Queue 클릭:
Ctrl+Enter를 눌러 생성합니다
노드 옵션 레퍼런스
세 가지 P2 노드에서 공통으로 사용하는 옵션입니다:
고급 옵션에는
texture_seed, auto_size(미터 단위의 실제 크기), export_uv, compress_geometry(Meshopt 압축, 압축된 메시는 훨씬 작지만 ComfyUI의 3D 뷰포트에서 미리 볼 수 없습니다)가 있습니다.